FANDOM


Klaus
Appli klaus
Super-héros
Informations super-héros
Nom de super-héros
Force Mustang
Classe
Pouvoirs
Soulever des trucs lourds (pouvoir prétendu) Télékinésie (pouvoir réel)
Famille
Captain Lifting (grand-père)
Informations série
Interprète
Première apparition
Dernière apparition

Klaus surnommé Force Mustang, est un super-héros vivant au village.

Histoire Modifier

Klaus est le petit-fils de Captain Lifting, le plus grand télékinésiste de l’histoire. (Retour aux sources)

Pendant la grande guerre Modifier

En 1985, il joue dans un bac à sable quand son père reçoit un appel téléphonique annonçant la naissance de la fille de John Senior et Jane. (Les Origines)

Après la grande guerre Modifier

Depuis 1993, il s’entraîne pour être l’homme le plus fort du monde. (Retour aux sources)

Après s’être installé au village, Klaus est allé chercher des pécaris en Amérique latine. Ses cochons semblent très appréciés des habitants, car le village a respecté deux jours de deuil quand l’un d’eux est mort de vieillesse. (Le Village)

Saison 1 Modifier

Accueil de John au village Modifier

Le jour où Mique doit passer un examen pour monter en grade, Klaus est en train de donner des cours de lancer d’œufs à Doug et lui explique en détail le « lancer fumier ». Il termine avec un exemple en compagnie d’Allen quand Jennifer sort de chez elle. C’est alors que Dan et Steve arrivent au village, tenant dans leurs bras The Lord, assommé. Théodore a une vision : John, le neveu de Mary, va tous les sauver. Les habitants refusent d’abord que Mary fasse appel à son neveu, un civil. Mais elle leur rappelle qu’ils ne savent plus se servir correctement de leurs pouvoirs, et que Théodore ne s’est jamais trompé jusqu’à présent. Elle propose de l’inviter à son enterrement : elle pense que c’est une solution pour qu’il vienne malgré leurs différends. (Révélations)

Le lendemain de l’arrivée de John au village, le Maire l’accueille et lui parle de la voiture, que Doug vient juste de mettre à mal. Puis Doug casse la mobylette, que John s’empresse d’essayer de réparer. Le Maire propose d’appeler Klaus pour emmener John chez Dan, qui n’est malheureusement pas chez lui. Klaus découpe un jambon sur l’un de ses cochons pour le repas du soir et se propose d’inviter John. En chemin, ils croisent Jennifer, que John trouve plus que normale, en prenant les habitants du village pour référence. Quand la lumière rouge se met en marche, Klaus quitte John et se rend au conseil. Klaus est ensuite présent au conseil quand Mary prend des nouvelles de John. (Le Village)

Lors du troisième jour de John au village, Klaus est en train de tirer une remorque de paille quand John vient lui demander des nouvelles de la voiture ; mais Dan n’est pas disponible. Passe alors Jennifer, à qui John dit bonjour, au dégoût de Klaus. Plus tard, au café, Klaus et Allen échangent leur avis sur John. Ce dernier part en balade et se fait rouer de coups par Doug et Steve. Le soir, John se réveille dans son lit ; Klaus l’a veillé la journée. La lumière rouge pousse toutefois ce dernier à laisser John seul et partir au conseil pendant lequel Burt est rétrogradé en Captain Shampooing. (Le Test)

Huit jours après l’arrivée de John au village, Allen est en train de préparer des glaçons quand Klaus passe avec un tonneau pour nourrir ses bêtes. Mais la venue de Jennifer les pousse à sortir des œufs pour lui lancer. Klaus se froisse un muscle et Allen le refroidit. La situation est ambiguë et les deux habitants se séparent. Le lendemain, le Maire annonce à Mary que le temps est écoulé : tous les habitants se rendent à la porte de la maison de John, et Mary lui dit qu’elle va tout lui expliquer. Dans la salle du conseil, John apprend que The Lord est le plus grand super-vilain de toute l’histoire et leur annonce qu’il l’a libéré. (Le Grand Départ)

Au conseil, les habitants disent qu’ils veulent partir à la recherche de The Lord. Des patrouilles sont mises en place pour le repérer. Plus tard, Doug, Klaus et Steve pénètrent chez The Lord, où ils trouvent la maison vide. La nuit passée, ils continuent les recherches en extérieur et tombent sur John, qui s’est fait piquer par un mouton. Ils le ligotent et le ramènent au village. (Recherches)

Une amitié avec John Modifier

Klaus rend visite à John, enchaîné à un arbre, et lui dit qu’il l’aime bien, puis prend des nouvelles. Il lui propose de demander une audience au conseil pour l’intégrer à la communauté, mais que John doit commencer par essayer d’être sympa. Libéré, John demande à Klaus d’essayer d’arrondir les angles avec Jennifer, pendant qu’il va aider la préparation d’un piège conçu par Mique et Steve. Mary prend des nouvelles auprès de Klaus : il vient de demander une audience au maire. Puis il va voir Jennifer et lui dit que « John l’aime bien et a envie de sortir avec elle ». Il ment en disant qu’il est mourant ; Jennifer dit que John n’a qu’à aller lui parler le soir-même. Après avoir habillé John « comme Harry Potter », Klaus et lui vont voir Doug pour qu’il le défende au procès, mais Doug rappelle qu’il ne peut plus plaider à cause de son pouvoir. Klaus propose de lui mettre des bouchons dans les oreilles. Mique cite la loi 2-53 du 3 mars 1986 qui prononce la peine de mort aux civils dans ce contexte, puisque Doug a plaidé coupable pour John : s’il ne montre pas de pouvoir, il sera exécuté. Doug propose d’utiliser le vrai pouvoir de Klaus, la télékinésie, pour simuler un pouvoir de défense. Malgré les réticences de Klaus, un plan est mis en place. Une démonstration a lieu et le stratagème permet d’intégrer John à la communauté sous le nom de « Bouclier Man », car il semble repousser un rocher lancé vers lui. Une cape lui est offerte et il apprend les règles du village, notamment les clignotements de la lumière rouge. (Retour aux sources)

Steve, Klaus et Doug tentent un entraînement de surnombre et discutent de stratégies de combat au bar, encadrés par le maire et Allen, mais John continue à lire d’anciens numéros de Hero News. Stan est ramené par Burt dans une brouette. Le maire, John et Klaus l’interrogent pour savoir comment il s’est libéré. Mais Stan ment, car il est sous l’emprise de The Lord et doit couvrir ses arrières. Dirigé à distance par The Lord, Stan s’approche de Klaus et le prend également sous son contrôle. Plus tard, John croise Klaus et remarque son comportement très décalé. Klaus et Stan se rendent dans la pièce de l’ordinateur et le détruisent avec une barre de fer, ce qui gâche la fête donnée en l’honneur de John pour sa réussite à son examen théorique : les habitants ne pourront plus communiquer avec l’agence. Dans les anciens numéros de Hero News, John parvient à comprendre la signification des éclairs vus dans les yeux de Stan et Klaus : il informe le maire, Mary et Allen qu’ils sont contrôlés par The Lord. Steve demande à Doug et Burt de les descendre dans la prison. Puis Mary les libère de leur emprise. (À l’intérieur)

Klaus et John essaient de réparer l’ordinateur et John lui demande d’être son bras droit. À son premier conseil, le maire et Mique montent un coup d’état pour essayer de récupérer le pouvoir du village. John demande un soutien à la majorité, mais les habitants se rallient au maire, par crainte. Mique devient le bras droit du maire, et Klaus est choisi pour être conseiller. Au conseil, le maire propose que les habitants fassent un état des lieux de leurs pouvoirs. Tout le monde y passe, y compris les plus discrets comme Croco, Vapor Action et Ongle Attack. Le maire est très déçu des pouvoirs de chacun et compte remettre de la discipline avec des « stages commando ». Burt, Steve, Klaus et John sont dans leur randonnée de 75 km quand ils rencontrent une raie des bois. Ils la tuent pour pouvoir la manger le soir. Klaus propose un jeu de rôle où chacun doit se mettre à la place des autres pour mieux se connaître, mais cela n’amène à rien de productif. Le dîner n’est pas très bon, la chair de la raie des bois étant poreuse et violette. Les super-héros se couchent ensuite dans la mauvaise humeur en se reprochant chacun ce qu’ils ont fait les jours précédents. La nuit, ils découvrent une grotte dans laquelle sont entassées de la nourriture et de la boisson. Au petit matin, ils aperçoivent Mique apporter d’autres provisions en secret et le dénoncent au maire à leur retour au village. Celui-ci se trahit en mentionnant la grotte quand on lui parle d’une réserve cachée. Il est à la limite des pleurs, pense que The Lord les détruira. John menace de tout révéler, donc le maire lui laisse la tête du conseil. John rappelle aux habitants que « leurs pouvoirs sont pourris, mais leurs possibilités sont grandes ». Remotivés, les super-héros acceptent la nomination de John en tant que chef du village. (Nouvelle donne)

À la salle de l’ordinateur, John et Klaus trouvent Burt qui tente de réparer l’écran cathodique. Il semble confiant depuis ses premiers essais la veille. Dan propose quant à lui d’en faire un mixeur à fruits. Cependant, il a réparé la voiture : John annonce au conseil qu’il espère partir en ville pour acheter un nouvel ordinateur. Il souhaite s’y rendre avec Klaus et Doug, mais les habitants protestent. Allen, Steve et le maire demandent un tirage au sort et Stan est choisi. Klaus et Stan trouvent mal vu que Jennifer monte dans la voiture à la sortie du village, mais John impose sa présence. En ville, Jennifer demande à faire quelques emplettes avant qu’ils se rendent au magasin d’informatique. Devant leur manque d’enthousiasme, elle leur propose de se séparer. Ils font alors la queue dans une grande surface et John demande un ordinateur à un vendeur quelques minutes avant la fermeture du magasin. Le problème est que Jennifer a gardé le porte-feuille. Stan essaie son pouvoir, en vain, et les super-héros sont refoulés du magasin par la sécurité. John a une idée : ils vont voler l’ordinateur présent à l’observatoire. (Emplettes)

Un matin, Klaus et Doug demandent à John s’il veut venir avec eux au champ pour récupérer le ravitaillement de nourriture tombé du ciel. Ils y découvrent un berger, le second recruté par The Lord. Puis ils rentrent au village avec la nourriture dans des sacs en papier. Ils demandent ensuite à Dan d’envoyer un message de renfort à Hero Corp grâce à l’ordinateur. Mais il semble avoir des difficultés de compréhension et Burt est choisi pour la tâche. Klaus nourrit ensuite ses cochons et l’un d’eux meurt immédiatement après avoir mangé le reste d’un donut entamé par John. Doug court chez Allen lui dire que toute la nourriture est empoisonnée. John demande à Klaus, Doug, Allen et Steve de nourrir le village par leurs propres moyens. Allen propose d’aller à la pêche et de stocker les poissons dans de la glace qu’il peut créer. Puis ils plantent des fruits et légumes et Steve génère un climat tropical en faisant chauffer de l’eau. Des mangues poussent rapidement. Rentré de la rivière, Allen croise le berger qui avait semble-t-il été tué par The Lord et le ramène au café. Le berger veut prendre de la nourriture, mais Klaus et Allen l’en dissuadent. Il se montre violent et prend la mangue récoltée par John, avant de s’effondrer raide mort après en avoir mangé une seule bouchée. La nourriture est donc saine, mais par mesure de sécurité, Klaus préfère goûter à tout pour en être sûr. John le rassure : ses mains sont redevenues normales. Klaus lui demande si « Poison Bouclier Man » ne serait pas un meilleur nom de super-héros, pendant que le message d’appel au secours est envoyé à l’agence. (L’Alerte)

L’homme d’action face à The Lord Modifier

John, Klaus et Doug sont au café tenu par Allen : John est décontenancé car son pouvoir se manifeste de plusieurs façons différentes. Puis ils essaient de trouver où pourrait se cacher The Lord, sur un plan dessiné par Doug. Quand Jennifer arrive, ils cachent rapidement le plan puis finissent par accepter qu’elle accueille un randonneur venu au village. Le randonneur se présente en anglais sous le nom de Paul McCartney et Jennifer l’accueille dans un anglais impeccable, ce qui irrite Klaus et John. Il demande ensuite à rester quelques jours au village avant de repartir ; John refuse d’abord mais Jennifer lui conseille d’accepter s’il ne veut pas passer une mauvaise semaine. Klaus lui propose de dormir dans la grange. Jennifer partie, le randonneur passe son costume et dévoile sa véritable identité, en français : il est Captain Trois Rivières, l’assistant de Captain Canada. Il est venu suite au message annonçant le retour de The Lord, mais est mort de peur en voyant une poule. Son costume rangé, il refuse de manger le fromage de chèvre proposé par Jennifer. John et Klaus s’énervent quand Captain Trois Rivières semble ne pas avoir d’informations. Ce dernier les emmène chez Kyle, qui reconnaît son vieil ami, Guy, en le super-héros. Ils lui demandent de s’endormir pour qu’il puisse avoir une vision. À son réveil, il observe le dessin qu’il a réalisé en transe et y voit une forêt de sapins, un homme habité par la haine qui veut les tuer et des animaux. Le lendemain, John et Klaus demandent à Jennifer de laisser « Paul McCartney » tranquille pour qu’ils puissent aller dans la forêt. Un groupe de « guerriers » de The Lord tombe sur John, Klaus et Captain Trois Rivières, qui les combattent. Isolé du groupe, John ressent un nouveau pouvoir : il se transforme apparemment en bête féroce et fait fuir les sbires de The Lord, mais Klaus et Guy n’ont pas le temps de le voir que John a déjà repris son apparence naturelle. Au village, les habitants les félicitent d’avoir mis en déroute cette petite escarmouche. John et Klaus veulent remercier Captain Trois Rivières, mais il est déjà parti en laissant un mot : « Désolé, mais je suis parti sur une mission vraiment urgente. Le devoir n’attend pas. Je ferai mon rapport à l’agence, j’essaierai d’être sympa. Je garantis rien, mais j’essaierai. Et une dernière chose : si “The Lord” revient, oubliez-moi. » (Chez l’habitant)

Saison 3 Modifier

Quatre semaines après le naufrage, au refuge de Klaus, les survivants qu’il a retrouvés sont tous présents : John, Jennifer, Mac Kormack, Doug, Mary et Valur. Ils sont déçus du poisson minuscule rapporté par Klaus de sa pêche. Les autres super-héros ne semblent pas sur l’île et les oreilles de John semblent toujours un peu en feu. Valur demande à John, Doug et Klaus de partir chercher à manger pendant qu’il protège le camp. En chemin, ils découvrent un village ; John demande sa carte à Klaus et il remarque qu’ils sont en réalité sur une presqu’île. Leurs amis sont certainement sur l’autre partie. (3.00)

Avis-recherche klaus

Klaus est recherché.

John et les rescapés du naufrage arrivent dans un village la nuit quand le corps de John se transforme intégralement en flammes. Ils le suivent à la trace et le retrouvent dans un bar où Mique leur conseille de partir en vitesse. Ils sont mis en joue par trois hommes avec des fusils mais s’échappent quand Valur lance des éclairs. En s’évadant, ils voient des affiches aux murs : des avis de recherches à leurs noms avec des primes pour qui les retrouvera. Mique précise qu’il est dangereux de rester dehors la nuit, donc ils prennent refuge dans une cabane au milieu de la forêt. Mary interdit à tout le monde de sortir, mais Mique sort car il a entendu un bruit, Mac Kormack et Jennifer sortent pour se soulager, et Klaus jette une pierre en direction d’un bruit, en réalité Jennifer. Mary est la dernière à sortir car elle a entendu ce bruit. Au petit matin, les super-héros découvrent les conséquences : John a disparu et Valur a été mordu au poignet par Doug. Mary demande à chacun ce qui s’est passé la nuit et Doug précise qu’il est le seul à avoir respecté la demande de Mary : il n’est pas sorti quand il a vu John quitter la cabane, marchant difficilement. (3.01)

Klaus, Mique et Doug cherchent John quand ils rencontrent un homme portant un sac de baguettes de pain. Il ment plusieurs fois, car Doug se fige. Il se présente alors comme Fourmi-Man, un super-héros qui transporte du pain pour sa communauté. Il précise qu’il a vu John passer dans la forêt, en feu. Fourmi-Man propose de poser des énigmes pour leur dire où il les a vus, mais s’avoue vaincu car il ne parvient pas à en créer de suffisamment compliquées. Invisiblor rencontre ensuite les super-héros et les amène chez lui. Ils y retrouvent John, Mary, Jennifer, Valur et Mac Kormack. (3.02)

Miss Moore réveille les super-héros chez Invisiblor et leur explique la situation : elle a mis des avis de recherche après l’installation de Hoodwink à la tête de Hero Corp. Il crée des conflits à Montréal pour faire payer les interventions des super-héros. Miss Moore leur propose de se rendre au château de son père. John prend feu et part avant eux ; Invisiblor leur donne de l’onguent pour aider à le soigner. La nuit, dehors, les rescapés apprennent que le flamboiement de John semble lié à son niveau d’énervement et qu’il peut se calmer s’il est fatigué. Une bête s’approche d’eux mais est mise en fuite quand John la regarde. Au château Moore, John se livre à Klaus à propos de son père et de son flamboiement. Le pot d’onguent est vide : Mac Kormack remarque l’adresse de fabrication : le monastère de la vallée, au bord du chemin de cèdre. Il se propose d’y emmener John. (3.03)

Mac Kormack revient en trombe au château et demande à Mary, Valur et Klaus de les suivre en vitesse : selon lui, les moines qu’il est allé voir l’ont frappé et ont capturé John. Au monastère, la moniale qui a recueilli John le laisse sortir au moment où Klaus crie « Pinage ! » avec Mac Kormack, Mary et Valur. De retour au château, Klaus questionne Mac Kormack : il a remarqué que la marque de son coup au visage porte l’empreinte de la propre bague de Mac Kormack. Neil improvise une pirouette mais Klaus n’y croit pas. (3.04)

Les recherches de Mary tendent à prouver que Jennifer est une sirène, ce qui expliquerait les doigts palmés et l’apnée pendant le naufrage du bateau. Mique, Klaus et John arrivent et Klaus souligne que les sirènes séduisent les gens : Jennifer a séduit John, il l’a même défendue quand elle faisait n’importe quoi. (3.05)

PouvoirsModifier

Klaus a une force physique énorme lui permettant de déplacer aisément des objets lourds comme des charettes. Toutefois, il ne s'agit pas la de son pouvoir.

Il a honte de son véritable pouvoir qui est : la Télékinesie.  Klaus trouve que son pouvoir est nul et ne l'utilise que rarement, préférant se reposer sur sa force, d'ou son nom de super-héro (Force Mustang).